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クロード 聖戦の系譜で仲間になるハイプリーストでエッダ家=ブラギ教団の当主。 ブラギ直系の血を引き、死んだ者を蘇生するバルキリーの杖を使いこなす事が出来る。 4章でのシルヴィアとの会話で、幼い頃に行方不明になった妹がいることがわかるが、 シルヴィアがその妹なのかはゲーム中では語られない。(なお2人に兄妹補正はかからない) 長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく 「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」 というプレーヤーの書き込みを見たことがある。 ランゴバルドやレプトールの動向を不安視して、 ブラギの塔で神託を受けた事によって真相を知り、 なし崩しでシグルドと運命を共にすることになってしまう。 ちなみにエーディンが妻の場合には5章の会話でシグルド軍が敗北する事を知っていた事がわかる。 また4章でのシグルドとの会話でも運命を知っている事がうかがえる。 戦力的には参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、 前線でリザーブの杖を振るっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。 魔力も高いがスキルは持ってないので、攻撃魔法はあくまで護身用と割り切るべきか。 親としてのクロードは、ブラギ直系の血統が継がれるので 魔防・HP・魔力・運の伸びが良くなるのとバルキリーの杖が継承される。 また杖レベルがプラスされるのも特徴。 オールAを目指す過程でラナにレスキューの杖を継承させる場合には、エーディンとのカップリングが必要になる。 ただスキルは前述の通り持ってないので、スキル構成が寂しくなってしまうのが珠に瑕か。
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聖女に紅き口付けをの攻略対象。 聖良を狙う美しい吸血鬼。 かなりレベルの高い吸血鬼で十字架などはほとんど通用しない。 聖良に何かを思い出させようとしているようだが…… 攻略 聖女に紅き口付けを(クロード) データ 名前 クロード 一人称 年齢 不詳 身長 体重 誕生日 血液型 該当属性 吸血鬼 金髪 長髪 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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沢渡 クロード さわたり くろーど 沢渡 クロード データ 容姿に関する設定 設定 データ 名前:沢渡 クロード(さわたり くろーど) 本名 クロード・G・ロラン 年齢:16歳 性別:男 身長:187cm 体重:103kg 髪:ダークゴールド 肌:ホワイト 瞳:ダークブルー 誕生日:8月20日 所属クラブ:帰宅部 クラス:1-D スタイル:◎カタナ・カブトワリ・●カブト 1人称:私 容姿に関する設定 暗い金色の髪に青い瞳、高い背に長い足と、ちょっと長めの髪を後ろで縛ってまとめている。やさしそうな目元に、温和な表情、といい人そうな感じ。 見た目は軽そうだが、実際も軽い。留学早々に「日本人の女の子カワイネー」等とぬかしながら女子に囲まれていた姿見ることも出来た。ええい、忌々しい、貴様の様なモテがいるから俺の様な非モテがっ…こほん、まぁともかく、そういう姿も見る事ができたが、今はなりを潜めてるな。 誰かとつきあってるって話は聞かないが…今度調べてみっかな。(新聞部調べ 設定 沢渡の苗字を名乗っているが、クロードに日本人の血は流れていない。本名はクロード・ロラン、代々マルタ騎士団でパラディンを務めてきたロラン家の最後の末裔である。 栴檀は双葉より芳しいと言うが、クロードも幼い頃より既に。一流のパラディンとしての片鱗を見せていた。 あらゆる武器や法術を使いこなす幼いクロードに周囲は祖の再来かと過大ともいえる期待を抱き、また、クロードもその期待に答えた。 まるで呼吸でもするかようにたやすく、クロードは妖魔を倒していった。 それが、どのような外見、どのようないわれのものであろうとも、ひとかけらの躊躇すらなく、神罰を代行した。そんなクロードであったから、父親が、母親が、姉が、兄が、次々と討ち死にしていっても特に悲しむこともなかった。 クロードがロラン家最後の一人となった時点でクロードはまだ10歳にも満たなかった。 いかに優れたパラディン候補といえどもクロードはまだ子供である。その存在の特殊性(純粋であるがゆえに妖魔につけこまれやすい)ゆえに保護者が必要であった。 そこで、当時抜きん出て腕が立つ代行者(キリスト教系最大勢力であるカソリックにおけるセイバー・防人の呼称)であった沢渡 まりん?にクロードは預けられた。 しかし、”代行者”沢渡は極めて優秀ではあったが、”人間”沢渡は法王庁(バチカン)においては、いささか、その、エキセントリックであった。 酒を好み、いたずら好きで、男好き。およそ神の使徒らしからぬ人物であったのだ。 (この人事に関しては法王の肝いりであったが、早くも今世紀最大の失策と法王庁では密やかに語られている。) いきなりコブつきにされて、迷惑極まりないまりんとしては、クロードをいびってマルタ騎士団に泣いて帰ってもらおうと考えていた。が、純粋ゆえに自分の言う事を頭から信じて何でもやるクロードを騙したりからかったりするのがひどく面白かったので、それはやめる事にした。 まりんがやらかした中で一番性質が悪かったのはクロードが女であると信じ込ませた事である。妙に説得力のあるものいいで、つらつらと言い聞かせられたクロードは自分を女の子だと思い込んで、しばらくの間女の子として生活していたりした。 年単位で騙されている事に気づかなかったクロードであったが(その間、代行者として修練を積ませていると言う名目でまりんは仕事をさせなかった)、12歳の時に非常事態で法王庁にまりんと共に召集された。 その非常事態とは1体の魔王(強力な妖魔の呼称)がヴェスヴィオ山頂に舞い降りたという事であった。 それは巨大な竜型の魔王であり、かつてローマの1大都市を瞬時に焼失せしめた強力な個体であった。 法王庁お膝元での非常事態に威信をかけて討伐隊が編成されたというわけだ。 その戦いでクロードはロランの血統に恥じぬ力を発揮した。次々と代行者が倒されてゆく中であらゆるマタイを使いこなし、魔王をチェスの如く追い詰め、ついには伝来の魔剣デュランダルで止めを刺した。 クロードはこの業績で正式にパラディンの地位と最強の守護聖人を意味する”G”の称号を与えられた。が、本来は誇らしく語るべきこの出来事もクロードにとっては忌わしき記憶として残っている。 授与式を目前にして、自分がやはり女ではなく男であるとまりんがばらしたのである。 息巻いて抗議するクロードをみて、まりんはけらけらと笑った。もとよりまりんのだらしない生活の面倒をみていたクロードは女性に対して大いなる不信感を持つに至った。 その後は立派な男子として成長していったクロードであるが、なまじ女性に対して幻想をもてない上に、代行者として生きているクロードが出会う女性は、ある意味必然的に年上の女性であり、年上の女性はあらゆる意味でクロードにとってはお腹いっぱいであったため、女性に興味をもてなかった。かといって男を好きになる事もなかった。 しかも、一時期女の子として育てられた影響か、クロードはかわいい、ファンシーなものが好きである。趣味が手芸だったりするのもその影響だ。 自分は本当にノーマルだろうか。 それはパラディンである以前に由緒あるロラン家最後の一人であるクロードにとって、深刻な悩みであった。 なにしろ、クロードはロラン家当主として、修道士のように神に操をささげて生きていくという選択肢は選ぶ事ができない。本来なら許婚がいるべきなのだが、その手はずを整えるべきクロードの家族はいなくなってしまったし、先日のヴェスヴィオ山頂の戦いで、マルタ騎士団、法王庁ともに相当な消耗を強いられており、婚約が成立するような組み合わせを作るのも困難という状況なのだ。 ちなみに、この件に関してまりんは忌々しい事に「ソドミーでもなけりゃ自分でさがせるでしょ」とか冒涜的な回答をクロードに返していた。 そんな日々を送るクロードに法王から勅命が下った。 極東の最重要地域にある学校、高天原学園に留学生として出向し、その地の守護をせよ、というものであった。 勅令であるがゆえに断る等という選択はない。ないが、大喜びでクロードは了承した。 自分よりもさらに幼い歳で竜を討ったという双子も極東にいると聞いていたので、一度あってみたいと思っていた。 そして何よりも自分と同年代のもの達と交流をもつことで、自分がはっきりするかもしれない。 かくしてクロードはあらゆる意味で大いなる期待と共に日本へとやってきたのだった。 一応、任務って事で。 正式な任務: 高天原の地に呼び寄せられる妖魔の殲滅。また、これと同じく人間外の存在の監視、場合によっては殲滅。 クロードの任務: 彼女をみつける。
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クロード(人獣-016) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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クロード(人獣-016) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クロード.jpg) 初出:20150624 / データ更新日:20150701 ステータス No. 人獣-016 タイプ 英雄 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust ― CV 浪川 大輔 Lv1 Lv20 HP 649 747 AP 61 70 ATK(物理攻撃力) 95 109 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 47 54 RES(魔法防御力) 49 56 MS(移動速度) 834 AS 0.83 0.92 口承 口承 『この地エクスペル、脅威に襲われ、民、苦しむ時、異国の服をまといし勇者あらわれん。彼の者、光の剣を携え、人々を救いたもう』──はじめに断っておくけれど、僕は光の勇者なんかじゃない。 未開の惑星イクスペルで古代遺跡を調査していた僕は、不注意から深い森に転送させられ、近くの村の少女レナをモンスターから救った。それだけで、レナをはじめ、村の人々は、僕を光の勇者様だと思い込んでしまったんだ。 けれどそれも無理はない。この惑星は、正体不明の「ソーサリーグローブ」と呼ばれる脅威に立ち向かおうとしていたのだから。何度でも言うよ、僕は勇者なんかじゃない。 けれど、人々の想いに応えようとしていれば、いつかその名が似合うようになるかもしれない。たったひとりの彼女に、伝説の勇者様じゃなく、僕自身を見てほしいから。 アクティブスキル:爆裂破 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ 消費AP 30 / 25 / 20 クールダウン 12 / 10 / 8 指定地点の敵ユニットに物理ダメージを与える。[基本ダメージ:80 / 100 / 120][ボーナスダメージ:+50%ATK] パッシブスキル:キャンセルコンボ 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自パーティーのユニットがスキルを使用し5秒以内に自身が敵ユニットに通常攻撃をすると自身のATKに比例した追加物理ダメージを与える。[追加ダメージ(ATK(%)):30 / 40 / 50] 2.自パーティーの最大HPとATKが上昇する。[最大HP上昇:20 / 40 / 60][上昇ATK:10 / 15 / 20] コメント [部分編集] 低クールダウン、高威力、即発生、低硬直と優秀な近距離範囲攻撃を持つ 消費APが若干重たい為、開幕で単騎を行うのであれば防具のBPをAPに割り振りたい 動画
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クロードポ(クロード・ポ) フランスのギーズ公の系譜に登場する人物。 ロド領主。 関連: ルイーズ(11) (妻)
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登録日:2012/07/07(土) 23 36 24 更新日:2024/03/08 Fri 17 42 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE エッダ ハイプリースト バルキリー ファイアーエムブレム ブラギ ブラギ直系 全てを知っていた 希望の光クロード 未来を背負う 神父さま 聖戦の系譜 自由を与えられなかった者 親世代 運命の扉 全てはブラギの御心のままに……。 1.ファイアーエムブレム 聖戦の系譜に登場するキャラクター。 グランベル王国のエッダ公爵家当主、及びブラギ教団の司祭を勤める、聖者ブラギ直系の血を引く聖杖バルキリーの継承者。 宮廷内でのランゴバルト、レプトールら反王子派の不穏な動きを察知し、護衛としてティルテュを引き連れてオーガヒル近郊のブラギの塔へ向かう。 そこでブラギの神託を受けたクロードは、クルト王子暗殺の真相を知る事となる。 シグルドに真相を伝えるために合流を目指すクロード達だったが、そこへオーガヒルの海賊の襲撃を受ける。 しかしこれをブリギッドと、進軍してきたシグルド軍と協力して撃退。 真実を伝えた後もシグルドの無実を証明するため、ティルテュと共に軍へ合流し戦う事となる。 【ユニット性能】 ○初期値と成長率 ハイプリースト LV20 HP-34(50+20) 力-0(10)+2 魔力-21(20+20)+5 技-14(20)+3 速さ-15(30)+3 運-9(30+20) 守備-5(20)+3 魔防-20(10+40)+5 移動-5 武器LV-杖★炎C雷C風C 血統-ブラギ直系 スキル-なし 加入は第3章でシルベール城制圧後。ブラギの塔からティルテュと共に登場する。 上級職+Lv20と高レベルで加入し、能力も完成されているためあまり無理に育てる必要はない。 それでもレベルを上げたいなら最初から持っているリザーブの杖を適当に振っておけばOK。 しかしスキルを1つも持っていないため戦闘は不得手。聖職者だが、「祈り」すらない。 ハイプリーストの性能も劣化セイジに近く、移動力はジェネラル並かつ魔法も最低ランクのものしか扱えない等恵まれない。 緊急用にウインドやサンダーあたりの軽い魔道書を持たせつつ、基本は杖による仲間のサポートに徹することになるだろう。 他の役割としては、意図していないカップルが成立してしまいそうな場合に、一旦そのカップルのどちらかを消して、あとでバルキリーで復活させることだろうか。 種親としてはブラギ直系の血のおかげで魔防・HP・魔力・運が上がりやすくなる。魔導系の子供を産むキャラとくっつければ、ステータス的には非常に優秀な子供になる。 しかしながら、前述のようにクロードは個人スキルを持っていないのが弱点(継承とは無関係だが兵種スキルも無い)。できればこの点がマイナスとなりにくい相手とカップリングさせたい。 攻略上の観点から鉄板とされる恋人候補はシルヴィアとフュリーの2人。 シルヴィアの場合、コープルにバルキリーを含めた杖の継承が出来る事と、先述の通り魔力・魔防が伸びやすいのがメリット。リーンにはあまりメリットが無いが、どのみちリーンは前線でアタッカーとして運用するのは厳しいため、誰が父親でも大差無いと割り切ってしまえる。 「シルヴィア以外とは絶対にくっつけるな」と書かれた攻略本も存在する。 フュリーはセティに杖の継承が出来るのに加え杖の武器レベルが上がるため、バルキリーのみならず杖レベルAのリザーブの杖も使えるようになる。魔力が上がりやすい上に初期装備のライトニングが強力で攻撃面も保証されているため、アタッカー兼回復役として運用できる。 フィーは力と技がややヘタれるケースこそあるものの、高い魔防により魔術師キラーとしての活躍が期待できる。ファルコンナイトにクラスチェンジすれば杖の武器レベルも本来のCからBに上がり、使える杖の種類が増える。 他には杖の継承を考えないなら魔力が上がり魔法剣を使いこなせるようになるアイラが挙げられるだろうか。 兄妹が両名とも、兵種スキルで追撃が保証されているのが大きい。 弱点の魔防が底上げされ後半のスリープ地獄に強くなる。力がヘタれる可能性を頭に入れておく必要があるが、魔力がガンガン上がるようになるので、魔法剣を持たせれば問題無い。 スカサハ目線で見るとソードマスターと違い「連続」が付かない問題は解消されないものの、フォーレストの魔力上限の高さにも意味を持たせられる。 ティルテュは子供が両名とも魔法系のため一見相性が良さそうに見えるが、「追撃が無くスキルが弱い」「杖が継承できない」の2点が気になるところである。 なし崩し的にシグルドと共にシレジアへ落ち延び、その後のグランベルの戦乱にも参加するが、彼もまた「バーハラの悲劇」に巻き込まれ、消息不明となる。 彼が子を成さなかった場合、当主を失ったエッダ公爵家は取り潰しとなってしまう。 それでもシルヴィアがブラギ傍系なので、シルヴィアが誰かと結婚し、娘のリーンが息子のコープルとの間に近親相姦で子供を産めば、直系の血筋を絶やさずに残す事は可能ではあるが…。 クロードもシルヴィアも子供を残さなかった場合、ブラギの血筋は完全に途絶えてしまう事になってしまう…。 小説版では彼の事を気に行ったシルヴィアに逆レイプされて結ばれるという、とんでもない展開が待ち受けている。 バーハラの悲劇では仲間たちが次々と戦死するのを目の当たりにし、自分たちに対して残酷な仕打ちをした神々を憎みながらも、 最期の瞬間に受けた神託によって、セリスがユリウスを倒して平和を取り戻す未来を目撃した事で、 満ち足りた表情でメティオの直撃を受けて戦死した。 また最終決戦前のシルヴィアとの会話が、エーディンと恋人同士になった際の会話に差し替えられている。 余談 第4章のシルヴィアとの会話で、2人が実は生き別れの兄妹なのではないかという事が示唆される。 確かにシルヴィアは王族の出身でないにもかかわらず、傍系ではあるがクロードと同じブラギの血を持っている事が確認出来るが…それ以上の事はゲームでは明かされないため真相は不明。 そしてそれにもかかわらずカップルが成立出来る2人…ここでも今作の裏のテーマ「近親相姦」が仄めかされている。 また、エーディンとカップルが成立していた場合、第5章での会話にて、第3章で合流した時点でシグルド軍の敗北を予見していた事が明かされる。 …それらの事とゲーム中の役割(死人の復活)が関係してか、二次創作では腹黒キャラ(通称 黒ード)にされる事もある。 2.ファイアーエムブレム 風花雪月の主人公の1人、クロード=フォン=リーガン。 無論聖戦の系譜のクロードとは何か黄色い事と特別な血統を持つこと以外は無関係…どころか、性格や戦い方全てに置いて真逆である。 追記・修正はブラギの神託を受けた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 味方の男キャラで唯一個人スキル持ってない。せめて祈りとかあっても良かったんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-03-29 00 01 11) 「くっつけば他人、くっつかなければ兄妹」だっけ -- 名無しさん (2014-04-29 16 29 59) フィーとくっつけた時のセティの安定感は異常。フィーはやや弱めだが魔法ユニットには鉄壁だし -- 名無しさん (2016-12-14 11 29 07) ↑バルセティでも十分強い。エルウインドとライトニングで大暴れです。 -- 名無しさん (2018-07-13 18 50 11) 小説版マジかよ -- 名無しさん (2018-07-13 19 30 14) 大沢版だとアルヴィスに教団から守るためにあえて閉じ込められていたパルマーク神父らしき人物が髪型と毛色が髭以外クロードにそっくりだったような気がするけどもしかして… -- 名無しさん (2020-06-12 00 58 47) 顔がカシムっぽいと言われてそうとしか見えなくなった -- 名無しさん (2021-09-24 23 48 10) 顔に関してはスカサハも似てる -- 名無しさん (2022-09-16 15 39 13) 最初の頃には「スキルを持たないからダメ親、それだけ聖戦ではスキルなしはハンデでしかない(要約)」とか書かれてたんだよなぁ、ブラギの血統補正(全体的に魔防の成長悪いやつばかり)だけでも十分なくらいだし昔からファルアーサーの場合にはフュリーの夫にされてただろうに -- 名無しさん (2024-02-18 17 00 08) 自軍の大敗知ってて黙ってたのは最低だよ。敢えて何もしなかったのと同じじゃん -- 名無しさん (2024-03-08 15 08 02) あれはシグルドが悪い、1章でのディアドラの忠告を無視している以上「言っても聞くはずない」とあきらめていてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2024-03-08 16 59 38) 恋人会話とかどうなってたのか覚えてないけど、神託の扱いがどうなってたのかは気になるね。預言はお漏らししてはいけないとか? -- 名無しさん (2024-03-08 17 42 25) 名前 コメント
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クロード 名前:Claude デビュー:『名探偵 メーター』(2010年) 概要 犯罪王ビッグ・Dの子分の自動車。2006年式リフト・ローダー。 エピソード カーズトゥーン メーターの世界つくり話 第9話『名探偵 メーター』に登場。ミアが誘拐され、「カーバ・カバーナ*」でカルメンから情報収集をしていたメーターはクライドに店外へ呼び出される。クライドはメーターに忠告すると店へと戻っていった。 登場作品 2010年代 2010年 名探偵 メーター 声 ジェス・ハーネル(2010年) ?
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大斬りを2発まで連続で出せるのが最大の特徴(同じ物を続けて出す事はできない。縦>横、横>縦のみ)。 1発目がヒットすれば2発目もほぼ確定するため、大斬りの火力は全キャラ最高クラス。大大2回で勝負を決めてしまう事も珍しくない。 スタンダードな技構成でやれる事自体は揃っており、有利時には中下2択、上段にはステップ潜り、下段にはジャンステか弾き>大大、縦には軸>大大と言った基本を突き詰めて行くキャラ。 主力技 A・A リターンスレイ(上・上) 特筆する点のない普通のAA。しかし他キャラのものと比べるとリーチが長く性能は優秀。 クロードにとってはある程度気軽に振れる技と言うだけで限りなく貴重。 6A エグゼグリード(上) リーチは長いが発生がやや遅い横斬り。ここから二段目にAでダウンしない下段斬り(レイジングディガー)、 Acとスライド入力(ずらし押し)すると下段モーションの途中でフェイントをかけて中段蹴りにシフト(アクションチェンジ)となる。 どちらの派生もガードされて、なんと反確なし。下段が見切りやすい分、弾きを誘ってシフトチェンジで崩す単純二択もアリ。 4A・A・A・A クアドラプルA(上・上・上・上) 回転斬り4回。三段目、最終段はガードさせるとブレイクさせる。リーチの長い初段止めが牽制に役立つ。 最終段以外からBでふっとばし中段アッパー(スティンガー)に派生可能。派生Bは溜めることも可能で、最大溜めはガードさせて有利。 どこをガードされてもしゃがんで対応されるので、派生でのごまかしが大切。 3A イグゼクトダウン(中) ダウンという名前でありながらダウンしない横中段斬り。広い間合いをカバーするので、相手の軸移動にもしっかり対応する。 ガードされるとA・Aクラスの反確があるが、カウンターで腹崩れを誘発し、ここからのコンボが夢のあるダメージを生んでくれる。 クロードの荒らしの胆とも言える技。 1A ベイハザード(下) リーチと発生に優れる下段横斬り。カウンターでダウンする。 二段目をAでダウン誘発の下段斬り(ダブルベイハザード)、C・Cで連続中段蹴り(ベイシェイカー)、 Acのスライド入力で動作を中断し、中段蹴りへシフト(アクションチェンジ)する。 派生Cは出し切ってしまうと、ヒットしても反撃が確定してしまうので、二段止め推奨。 こちらも派生がそのまま通ってしまえばなかなかのダメージを稼ぐことのできるが、 二段目発生前に一瞬しゃがんでから様子見で両対応できてしまうのが難点。 46A・B・B D・I・V(ダブルインパクトヴァイパー)(上・中・中) 6Aのモーションから連続アッパーを叩き込む連携。三段目はヒットさせて浮き誘発。純粋に6A派生に対になる技。 二段止めは隙が無いが、無理して使っていく技でもない。 44A バーストブリッド(中) 大きくスウェーしてから一気に踏み込んで中段横斬り。一瞬でかなり間合いを離す割に、その後の打撃のリーチがやたら長い。 相手の行動を誘う布石を置いてから使うと気持ちよくなれる。 B・C ラウンドスパイク(中・中) 縦斬りからの前腰。連続ヒットする。打点が低いので起き攻めにも使える。 クロードはBBの2発目が大振りで使いにくいため、立ち回りではこちらで代用する。 6B デッドヒット(中) 発生の速い中段柄打ち。一瞬ニュートラルに戻してから6入力でステップ(オーガスライド)に移行。 ステップは4入力で即キャンセルできるので、素早く入力できればガードさせて有利な打撃となる。 4B ソニックノヴァ(中) 雄たけびを上げながら刀を振り下ろす。ヒット時にB+Cでパチキへシフト(ガトリングヘッドバット)する。 ダメージは大きいが、パチキは相手が立ち喰らいしてないと発生しないが、常に入れ込んでおくべきであることには変わりない。 3B レイウェーブ(中) 打ち上げアッパー。発生が微妙に遅く、ガードされると隙甚大。スカしも付いていないので、正直封印推奨レベル。 1B・C オーガリミット(中・中) 前に大きく踏み込んでから膝蹴り。連続ヒットする。初段はリーチが長く牽制向きで、ガードされても反確なしだが、二段目は反確あり。 二段目ヒット時にB+Cでパチキへシフト(ガトリング以下略)。全部当たるとすごく痛い。 初段がカウンターしてしまうと相手がダウンしてしまうので追撃ができないという残念な部分がある。 66B グロウトリガー(上) リーチが長い突進突き。ガードさせると相手を大きく弾き飛ばせるが、クロードの性能を考えると相性が悪い。上段なのも惜しい。 46B・A ターンフェイクVer.α(中・上) 振り下ろしから何故かビクンビクンして上段横斬りに派生する技。初段は立ちBと発生はほぼ同じだが、微妙にリーチが長い。 二段目はBにすると下段斬り(Ver.β)、B+Cにすると中段体当たり(Ver.γ)になる。 どの派生もビクンビクンしなくちゃいけないらしく、間が開き過ぎるので普通に割り込まれる。 なおビクンビクンは44入力でキャンセルできるが、キャンセルするまでもビクンビクンしちゃうので気持ちよくなれない。 214B フルパワーエンド(中) 豪快に刀を振り上げる。発生はやや遅いがリーチが長く、ガードされてもブレイクを起こすので反確なし。 A+Bで中段横斬り(クイックデストロイド)に派生。発生時に上段スカし付き。最速で出すと連続ヒットし、こちらもガードされて反確なし。 二段目は溜めることも可能で、最大溜めでガード不能(チャージデストロイド)となる。溜め動作のディレイも駆使して出し抜くと面白い。 4C 回し蹴り(中) 横に強く、見た目よりもリーチが長い優秀な蹴り。ガードされても反確なし。この技もヒット時にB+Cでパチキへシフトできる。 総ダメージは他のシフト技より低いが、蹴り自体が横受け身にも対応しているので何かと便利。 3C 前蹴り(中) 割と発生が速く、リーチもそこそこの蹴り。 2C 下段蹴り(下) 発生の速いローキック。トドメとしては狙い所多々有り。 1C 足払い(下) 発生、ダメージ、リーチがそこそこの下段。一瞬でかがめるので咄嗟の崩しには使える。 236 オーガスライド(特殊ステップ) よくある崩拳ステップ。23でハーフステップも可能。ステップ中はレバー入れ要素の技でキャンセル可能。 ステップ中の派生は、Aで横上段薙ぎ払い(オーガスイング)。ガードされてもブレイク起こしで反確なし。カウンターで顔崩れ誘発。 Bで打ち上げアッパー(ブレイドハート)。発生はやや遅いがリーチがかなり長く、ガードされても隙が少なく奇襲に使える。 C・C・Cで連続膝蹴り(ケニーラッシュTypeⅠ)。発生が遅く、どこをガードされても反確あり。 膝は連続ジャスト対応で(ケニーラッシュTypeⅡ)、こちらはガードされても反確なし。連続ヒットするのは二段目までと微妙に残念。 立ち途中A Invaito Up Ver.1(中) 発生の速い中段横斬り。リーチがやや短いので咄嗟の反撃くらいにしか使わない。 立ち途中B Invaito Up Ver.2(中) 打ち上げアッパー。発生はまあまあ速い。ガードされると反確あり。しゃがみからのオーソドックスな反撃手段。 立ち途中C Invaito Up Ver.3(中) 連続ヒットする連続蹴り。ガードされても反確がなく、間合いを少し空けるので、立ち途中から適当に出す選択肢では一番無難。 B+C ギガントパルス(中・上) 縦大。発生は遅いがジャンステつき、当たれば横大まで入れて4割以上確定。クロードの荒らし要素の一つ。 押してすぐジャンステになる訳ではないので、近距離のお願いぶっぱは微妙。 怒り爆発中236B+C バーサーカーラッシュ【中・中・中・中】 発生が割と速く、横に強い優秀な怒り技。初段のリーチは割と長いが、総合的な前進距離は大したことないので置き技には向かない。 技表 技名 コマンド 判定 ダメージ 備考 マグナブレイカー A+B・B+C 上・中 横大>縦大 ギガントパルス B+C・A+B 中・上 縦大>横大 グレイブカイザー A+B+C+R ガード不能 サイドスレイ A 上 リターンスレイ A・A 上・上 エグゼグリード 6A 上 レイジングディガー 6A・A 上・下 レイジングディガー~アクションチェンジ 6A・A・C 上・中 一見6A・Aとの2択だが、タイミングが違いすぎて期待できない。 クアドラプルA 4A・A・A・A 上・上・上・上 クアドラプルA~スティンガー クアドラプルA1~3段目中にB 中 B押しっぱで溜め イグゼクトダウン 3A 中 カウンター時腹崩れ ベイハザード 1A 下 ダブルベイハザード 1A・A 下・下 ダブルベイハザード~アクションチェンジ 1A・A・C 下・中 ベイシェイカー 1A・C・C 下・中・中 ダブルインパクトヴァイパー 46A・B・B 上・中・中 三段目浮かせ バーストブリッド 44A 中 横中段 ハイトスレイ B 中 ラウンドオーバー B・B 中・中 しゃがみヒット時のみ繋がる ラウンドスパイク B・C 中・中 デッドヒット 6B 中 デッドヒット~オーガスライド 6B・N6 中・特殊動作 236と同じ特殊ステップに派生 ソニックノヴァ 4B 中 ソニックノヴァ~ガトリングヘッドバット 4Bヒット時B+C 中・打撃投げ(立ちヒット限定) レイウェーブ 3B 中 浮かせ オーガリミット 1B・C 中・中 オーガリミット~ガトリングヘッドバット オーガリミット2段目ヒット時B+C 中・中・打撃投げ トランス 1B・C・(素早くA・B・A・A+B) 中・中・特殊動作 怒ゲージMAX時のみ ジ・エンド トランス中632147896A 上・中・中・ガード不能 グロウトリガー 66B 上 ターンフェイクVer.α 46B・A 中・上 完全3択だが、2段目の前に普通に割り込める ターンフェイクVer.β 46B・B 中・下 ターンフェイクVer.γ 46B・B+C 中・中 フルパワーエンド 214B 中 フルパワーエンド~クイックデストロイド 214B・A+B 中・中 A+B押しっぱで溜め フルパワーエンド~チャージデストロイド クイックデストロイド最大溜め 中・ガード不能 溜め続けると自動発動 クイックデストロイド~キャンセル クイックデストロイド溜め中44 上段蹴り C 上 中段蹴り 6C 中 下段蹴り 2C 下 回し蹴り 4C 中 横中段 回し蹴り~ガトリングヘッドバット 4Cヒット時B+C 中・打撃投げ 前蹴り 3C 中 足払い 1C 下 寝っぱに当たる オーガスライド 236 特殊動作 オーガスイング オーガスライド中A 上 カウンター時腹崩れ ブレイドハート オーガスライド中B 中 浮かせ ケニーラッシュTypeⅠ オーガスライド中C・C・C 中・中・中 ケニーラッシュTypeⅡ オーガスライド中C・ジャストC・ジャストC 中・中・中 Invaito Up Ver.1 立ち途中A 中 Invaito Up Ver.2 立ち途中B 中 浮かせ Invaito Up Ver.3 立ち途中C・C 中・中 バーサーカーラッシュ 怒り爆発中236B+C 中・中・中・中 弾き後確定追撃 立ち弾き…B+C、4B追加B+C、1B・C追加B+C(ほぼ最速で入力が必要) 下段弾き…A+B・B+C、1B・C追加B+C(ほぼ最速で入力が必要) 大斬り弾き…B+C・A+B、1B・C追加B+C コンボ コンボ始動技後の怒り爆発について:3Bで浮かせた後などは、怒り爆発を挟んでも下記のコンボが入る。少しでもダメージアップを図りたい場合は怒り爆発を挟めることを覚えておくといい。 ただしダメージ総量がかなり低いため、恩恵が少ない。クロードは地上コンボでの火力が高いので、空中コンボに吐いてしまうより地上でおもむろに怒り爆発を行い、地上コンボや削りの火力を上げた方が良いかもしれない。一方で温存しすぎると折角の怒りゲージが腐ってしまうし、爆発後の怒り状態時間も短いので、どちらに爆発を使うかは判断が難しいところ。 3Bor立ち途中Bor236中B>A・A>4A・A・A・B 簡単便利。壁際以外ではこれひとつで事足りる。 "3Bor立ち途中Bor236中B">6BN>4AAAB 上のよりちょっとダメージUP.コツはレバーを一瞬だけ前にしてから4に入れっぱなしにしてAを出すこと。 "236中Aカウンター">6BN6>4AAAB カウンター始動コンボ。立ち回りで使える236中Aから狙えるので、決める機会は多いかもしれない。 6BNでの浮かせ直しが低いため、その後のステップキャンセルからはほぼ最速でつなげる必要がある。 "236中Aカウンター">214BA+B (最後は相手横転受身限定・ちょい貯め必要) 214B派生の中段横斬りを受身で当てるネタ連携。常に横転受身を取る相手に。最後はちょっとだけ溜める必要があるが、溜めすぎると受身確定にならない。 とはいえ寝っぱなしの相手や後転受身に対して何か裏択があるわけではないので、バレたら終わりの連携。 "236中Aカウンター">6BN6>ステップ中A カウンターコンボの簡易版。安いが確実に決めたい時にどうぞ。 "6BN6">A・A 6Bステップ派生を素早くキャンセルすることで繋げられる。タイミングは超シビア。 "6BN6">怒り爆発中236B+C 上記コンボのハッテン版。事前に怒り爆発していることが条件。タイミングはさらにシビア。 小ネタ 46A・B・Bは相手が空中にいると二段目からの派生が出なくなる。 CPUが打ち上げした後にたまにこの技で追撃してくるが、出し切ってくれない理由がおそらくコレ。 基本戦術 優秀な牽制技を所有し、特に崩しに関して多彩な選択肢を持つ。 常に択を迫って攻めていきたいところではあるが、リーチが中途半端なうえに差し込みにうまく使える技がほとんど無い。 豪快に見えて意外と攻め手に欠けるキャラではある。 反面、44Aや3A等での荒らし行動のワンチャン力による行動抑制力、弾き・カウンターからの特大リターンがある面に関して、防御的な性能はピカイチといえる。 リードを取ってからのガン待ちはかなり脅威。そこまで持っていくのにどこまで繊細に立ち回り、ダメージを稼げるかがカギとなる。 クロード対策 上段スカしを確認してから浮かせ技のBを出せる236、ジャンステ技としては最大級のダメージを誇る縦大、 この2つに加え軸や下段弾きからの大大により、相手の技に読み勝った時のリターンが滅法大きいキャラクター。 クロード相手に闇雲に攻めると、3~4回押し込んでもたった1回の読み負けで逆転、と言うケースが多々生じる。 反面、攻めや崩しはあまり得意な方ではない。リードを奪ったら待ち気味にクロードの出方を伺うのが良策だろう。 236 特殊ステップ。主に中距離でのAA潜りを狙ってくるケースが多い。 派生には猛千代のガトチュのような絶対的な技も無ければ下段も無いので、とりあえず立ちガードしながら投げ抜けの心の準備を。 236Aには確反が無いが、ガードすれば距離が離れるので特に状況が悪くなる事は無い。 1A・A&1A・C・C 密着より少し離れたくらいの距離で使われる下段。 1発目と2発目の間でガードできるので、とにかく1発目を食らったら屈ガード推奨。 C派生は食らってもダウンせず、また3段打ちきるとスキが大きいため2段止めも多く、意外と大怪我はせずに済んだりする。
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R2-034 レア クロード ハイプリースト Lv.10 歩兵系 状態異常(直接) 装備Lv:杖☆炎C雷C風C 気力7 杖2 エッダ家 イラスト/霜月茶袖 【支援】 支援ステップ時に使用済みチップからも支援できる。支援チップを+1枚する。 装備:サイレスの杖 対象ユニットは、次のターン終了時まで魔法を使用することができない。 敵をサイレス状態にすることができる。 気力チップを乗せすぎると、減らす手段が限られているので注意。 なお、サイレスの杖は敵魔法ユニット以外にも使用可能。 気力チップを乗せすぎた場合は適当な敵ユニットに使おう。